Fiction Gothique Interactive

Chaque choix a un prix.

Kurk est un roman visuel de dark fantasy où l'histoire plie sous vos décisions. Dix-neuf chapitres, quatre actes, et une ville qui n'a pas oublié. Lisez, choisissez, et vivez avec ce qui suit.

Acte 1 gratuit en entier. Pas de gemmes. Pas de minuteries.
19Chapitres
~192Scènes
26Personnages
4Fins
FR/ENLangues
Hors ligneJouez partout

Ce qui vous tient

Un récit à embranchements où les choix comptent

Les choix se propagent

Les décisions du chapitre un résonnent jusqu'à l'acte quatre. L'histoire se souvient : chaque partie porte un vrai poids au lieu de se réinitialiser entre les scènes.

26 vies entre vos mains

Alliés, rivaux et choses plus étranges mesurent confiance et loyauté. Qui survit à votre histoire dépend de la façon dont vous les traitez, pas d'un écran de statistiques.

Trois fins. Aucune réponse facile.

Trois fins distinctes, plus une quatrième cachée. Aucune n'est propre : finir une fois n'est que le début du débat.

Combats légers au tour par tour

De courts affrontements tactiques font monter les enjeux sans exiger de réflexes. C'est d'abord de la fiction interactive, pas un RPG d'action.

Se lit comme un roman, hors ligne

L'histoire complète vit sur votre appareil, en français et en anglais. Un trajet, un vol, une panne : la ville attend où que vous soyez.

Pas de gemmes. Pas de minuteries.

Rien ne rationne votre lecture. L'Acte 1 est gratuit en entier, et un seul achat débloque tout le reste pour toujours. Voilà toute l'économie.

Pourquoi Kurk

Conçu pour les lecteurs, pas pour les baleines

01

Une histoire complète, vendue une fois

Un achat unique de 4,99 $ débloque les Actes 2 à 4 à vie et retire les publicités. Pas d'abonnement, pas de season pass, pas de contenu au compte-gouttes.

02

Une horreur psychologique tenue

L'effroi est littéraire. Des rues néogothiques, une corruption silencieuse, et des conséquences qui arrivent des pages après le choix qui les a causées.

03

Honnête sur ce que c'est

Lire, choisir, et de légers combats au tour par tour, dans la tradition de 80 Days. Si vous cherchez de l'action en temps réel, ce n'est pas ici, et nous le disons.

04

Les joueurs gratuits lisent un vrai livre

L'Acte 1 est le premier acte en entier, pas un extrait. Les publicités n'apparaissent qu'entre ses chapitres, et Premium les retire.

Un quartier de la ville de Kurk noyé dans le brouillard
Scène du jeu. La ville basse

Extraits des pages

Ce que vous vivrez

Le silence. Le genre qui remplit une pièce comme l'eau remplit une coque, lentement, complètement, par le fond.

Acte 1 : L'Affectation

Une autre fenêtre. Une autre forme. Une troisième sur le toit, debout au bord, regardant en bas. Pas vers l'équipe. Vers la ville.

Acte 2 : Arrivée à terre

Le silence après le chant est le son le plus humain de Kurk.

Acte 4 : Le Seuil

Questions

Avant de descendre

Kurk est-il gratuit ? 01

L'Acte 1 est gratuit en intégralité. Un achat unique à vie de 4,99 $ débloque les Actes 2 à 4 et retire toutes les publicités. Il n'y a rien d'autre à acheter.

Est-ce un RPG d'action ? 02

Non. Kurk est une fiction gothique interactive : vous lisez, vous choisissez, et d'occasionnels combats légers au tour par tour règlent les affrontements. Aucun réflexe requis.

Quelle est la longueur de l'histoire ? 03

Dix-neuf chapitres répartis sur quatre actes, environ 192 scènes, trois fins et une quatrième cachée. Les parties divergent tôt et le restent.

Peut-on jouer hors ligne ? 04

Oui. L'histoire complète est installée sur votre appareil. Les publicités des joueurs gratuits ne se chargent qu'entre les chapitres de l'Acte 1, quand une connexion existe.

Quelles langues sont prises en charge ? 05

Le français et l'anglais, dans le jeu comme sur ce site. Votre progression se conserve d'une langue à l'autre.

La ville attend

Trois fins. Aucune réponse facile.

Acte 1 gratuit. 4,99 $ une fois, à vous pour la vie.