Les choix se propagent
Les décisions du chapitre un résonnent jusqu'à l'acte quatre. L'histoire se souvient : chaque partie porte un vrai poids au lieu de se réinitialiser entre les scènes.

Fiction Gothique Interactive
Kurk est un roman visuel de dark fantasy où l'histoire plie sous vos décisions. Dix-neuf chapitres, quatre actes, et une ville qui n'a pas oublié. Lisez, choisissez, et vivez avec ce qui suit.
Acte 1 gratuit en entier. Pas de gemmes. Pas de minuteries.Ce qui vous tient
Les décisions du chapitre un résonnent jusqu'à l'acte quatre. L'histoire se souvient : chaque partie porte un vrai poids au lieu de se réinitialiser entre les scènes.
Alliés, rivaux et choses plus étranges mesurent confiance et loyauté. Qui survit à votre histoire dépend de la façon dont vous les traitez, pas d'un écran de statistiques.
Trois fins distinctes, plus une quatrième cachée. Aucune n'est propre : finir une fois n'est que le début du débat.
De courts affrontements tactiques font monter les enjeux sans exiger de réflexes. C'est d'abord de la fiction interactive, pas un RPG d'action.
L'histoire complète vit sur votre appareil, en français et en anglais. Un trajet, un vol, une panne : la ville attend où que vous soyez.
Rien ne rationne votre lecture. L'Acte 1 est gratuit en entier, et un seul achat débloque tout le reste pour toujours. Voilà toute l'économie.
Pourquoi Kurk
Un achat unique de 4,99 $ débloque les Actes 2 à 4 à vie et retire les publicités. Pas d'abonnement, pas de season pass, pas de contenu au compte-gouttes.
L'effroi est littéraire. Des rues néogothiques, une corruption silencieuse, et des conséquences qui arrivent des pages après le choix qui les a causées.
Lire, choisir, et de légers combats au tour par tour, dans la tradition de 80 Days. Si vous cherchez de l'action en temps réel, ce n'est pas ici, et nous le disons.
L'Acte 1 est le premier acte en entier, pas un extrait. Les publicités n'apparaissent qu'entre ses chapitres, et Premium les retire.

Extraits des pages

Acte 1 : L'AffectationLe silence. Le genre qui remplit une pièce comme l'eau remplit une coque, lentement, complètement, par le fond.

Acte 2 : Arrivée à terreUne autre fenêtre. Une autre forme. Une troisième sur le toit, debout au bord, regardant en bas. Pas vers l'équipe. Vers la ville.

Acte 4 : Le SeuilLe silence après le chant est le son le plus humain de Kurk.
Questions
L'Acte 1 est gratuit en intégralité. Un achat unique à vie de 4,99 $ débloque les Actes 2 à 4 et retire toutes les publicités. Il n'y a rien d'autre à acheter.
Non. Kurk est une fiction gothique interactive : vous lisez, vous choisissez, et d'occasionnels combats légers au tour par tour règlent les affrontements. Aucun réflexe requis.
Dix-neuf chapitres répartis sur quatre actes, environ 192 scènes, trois fins et une quatrième cachée. Les parties divergent tôt et le restent.
Oui. L'histoire complète est installée sur votre appareil. Les publicités des joueurs gratuits ne se chargent qu'entre les chapitres de l'Acte 1, quand une connexion existe.
Le français et l'anglais, dans le jeu comme sur ce site. Votre progression se conserve d'une langue à l'autre.

La ville attend